2013年的LOL峡谷初雪,那年我们正少年,S几的时光你还记得吗?

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2013年的LOL,峡谷初雪落下时,正值一群人的少年时光,这一年是LOL的S3赛季,全球总决赛上SKT T1战队夺得冠军,Uzi所在的皇族战队获亚军,留下诸多经典瞬间,彼时的峡谷满是青春热血,初雪与少年意气交织,成为不少玩家关于LOL的珍贵记忆,也让S3赛季在玩家心中刻下独特印记。

2013年的夏天似乎格外漫长,蝉鸣裹着柏油路的热气飘进网吧敞开的大门,后排角落的电脑屏幕上,蓝色水晶的血条正一点点往下掉。“快守家!瞎子踢后排!”有人拍着键盘喊,声音里带着急出来的哑,屏幕右下角的时间显示着“2013.8.11 21:47”,那是S3全球总决赛小组赛的日子,也是无数人记忆里,英雄联盟最鲜活的一个夏天。

那时的LOL,还没有后来那么多花里胡哨的皮肤,没有“云顶之弈”的棋盘,没有“峡谷先锋”的号角,甚至连“段位”的图标都还带着初代的粗糙感,但就是这样一个“不完美”的游戏,把一群穿着校服、攥着零花钱的少年,粘在了同一片峡谷里。

2013年的LOL峡谷初雪,那年我们正少年,S几的时光你还记得吗?

我第一次接触LOL是在2013年的春天,邻居家的哥哥把我拉进自定义,选了个“盖伦”,拿着一把大剑在我面前转圈圈。“你看,Q技能是‘致命打击’,能沉默别人,E是‘审判’,转起来就没人敢靠近。”他一边说,一边操作着盖伦追着对面的“寒冰射手”砍,最后一剑劈下去,屏幕上跳出“First Blood”的字样,我盯着那个闪着金光的击杀提示,突然觉得,这个游戏比我之前玩过的所有小游戏都有意思。

没过多久,学校附近的网吧就成了我们的“第二个教室”,每天下午放学,一群人背着书包往网吧跑,开一台五连坐的机子,把书包往椅子上一扔,就开始排队,那时的匹配系统还不够完善,有时候排一把要等十几分钟,我们就趁着这个间隙,讨论昨天看的比赛——比如OMG战队的“黑暗势力”有多猛,比如皇族的Uzi用薇恩拿了五杀,比如韩国战队SKT的Faker,那个戴眼镜的中单,怎么就那么难抓死。

2013年的LOL,英雄池还很浅,很多英雄的技能都和后来不一样,我记得那时的“无双剑姬”,大招是“利刃华尔兹”,可以在五个敌人之间来回跳跃,每一下都能造成伤害,玩得好的剑姬,能在团战里“1打5”;那时的“放逐之刃”锐雯,被动技能的伤害更高,三段Q的击飞效果也更明显,很多玩家都在练“光速QA”,练到手指发酸;还有那时的“亡灵勇士”塞恩,是个法师,大招是“暴怒狂暴”,能给自己加大量的攻击力和吸血,开着大招冲进水泉,能把对面的水晶拆得只剩一丝血。

我们这群人里,有个叫阿凯的,特别喜欢玩剑姬,他为了练“利刃华尔兹”的时机,每天晚上在家玩人机,玩到凌晨一两点,有一次,我们打匹配,对面的阵容很肉,有“蒙多医生”,有“牛头酋长”,还有“殇之木乃伊”阿木木,团战的时候,我们这边的输出都被阿木木的大招控住了,只有阿凯的剑姬,趁着阿木木大招结束的瞬间,开着“疾跑”冲了进去,大招“利刃华尔兹”在对面五个人之间跳来跳去,最后一下落在了对面的ADC身上,“Penta Kill!”屏幕上跳出五杀提示的时候,整个网吧都安静了一秒,然后我们几个人站起来,拍着桌子喊,旁边的人都往我们这边看,阿凯的脸涨得通红,手指还在键盘上抖。

除了匹配和排位,2013年的LOL还有很多有意思的模式,无限火力”模式,第一次上线的时候,所有英雄的技能冷却时间都变得极短,蓝量也用不完,我们第一次玩的时候,选了五个“法师”,“光辉女郎”的“光之束缚”一个接一个,“死亡颂唱者”的“安魂曲”不停地放,对面的人根本出不了泉水,还有“极地大乱斗”模式,刚上线的时候叫“嚎哭深渊”,大家随机选英雄,只能在一条路上打,很多人都喜欢选“炸弹人”,不停地往对面扔炸弹,把对面的塔拆得干干净净。

那时的网吧,环境远没有现在好,空气里混着香烟味、泡面味和汗水味,电脑的风扇转得嗡嗡响,有时候还会死机,但我们从来不在意这些,只要能进峡谷,只要能和朋友一起玩,就觉得很开心,有一次,我们打排位,从晚上七点打到凌晨一点,连输了五把,段位从“白银一”掉到了“白银三”,大家都很沮丧,有人把鼠标往桌子上一扔,说“不玩了”,有人低着头,把脸埋在书包里,阿凯站起来,说“再玩一把,就一把”,我们又重新开了一把,选了一个我们最擅长的阵容,阿凯玩剑姬,我玩锐雯,打野玩瞎子,中单玩发条,ADC玩薇恩,那一把,我们打得特别认真,每一个技能都放得很小心,每一次团战都配合得很默契,我们推掉了对面的水晶,屏幕上跳出“胜利”的字样时,我们几个人都笑了,虽然眼睛里带着疲惫,但心里特别满足。

2013年的LOL,也是“职业联赛”开始火热的一年,LPL联赛刚成立不久,OMG、皇族、WE、IG这些战队,是很多人心里的偶像,我们会攒钱买战队的队服,会在比赛日的时候,挤在网吧的一台电脑前看直播,会因为OMG赢了一场比赛而欢呼,会因为皇族输了一场比赛而难过,记得S3全球总决赛的时候,皇族打进了决赛,对手是SKT,决赛那天,网吧里坐满了人,大家都盯着屏幕,希望皇族能赢,但最后,皇族还是输了,SKT拿到了冠军,比赛结束的时候,很多人都沉默了,有人把脸转向窗外,有人小声地哭,阿凯说,“明年,皇族一定会赢的”,大家都点头,虽然心里知道,明年的事情,谁也说不准。

现在想想,2013年的LOL,之所以让人难忘,不仅仅是因为游戏本身,更是因为那时的我们,有着最纯粹的快乐,我们没有那么多的压力,没有那么多的顾虑,只要有时间,就能和朋友一起钻进峡谷,为了一个击杀、一场胜利而开心很久,我们会为了练一个英雄的技能而反复练习,会为了赢一场比赛而熬夜,会为了偶像战队的输赢而情绪波动,那些日子,虽然简单,却充满了力量。

后来,我们慢慢长大了,阿凯去了外地读大学,我也毕业了,开始工作,网吧去得越来越少,LOL也玩得越来越少,偶尔打开游戏,看到熟悉的峡谷,看到熟悉的英雄,却再也找不到当年的感觉,英雄的技能改了,地图变了,一起玩的人也散了,但每次听到“2013”这个数字,听到“LOL”这三个字母,还是会想起那个夏天,想起网吧里的蝉鸣,想起键盘的敲击声,想起我们喊“五杀”时的样子。

2013年的LOL,就像一场初雪,落在了我们最美好的年华里,虽然雪会化,日子会变,但那些留在雪地里的脚印,那些和朋友一起走过的时光,永远都不会消失,它藏在我们的记忆里,藏在我们偶尔打开的游戏里,藏在我们说起“当年”时,眼里闪着的光里。

今年夏天,我路过当年的那家网吧,它已经改成了一家奶茶店,我走进去,点了一杯冰美式,坐在靠窗的位置,想起2013年的那个夏天,想起那个穿着校服、攥着零花钱的少年,想起他第一次看到“First Blood”时,眼里的惊喜,原来,有些游戏,有些时光,真的可以一辈子都记得。

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