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    使命召唤战区边圈运营(使命召唤战区玩着不流畅)

    为什么《使命召唤战区2》没人玩了?因为动视太会作死了 1、总结:《战区2》的失败源于动视对玩家核心需求的误判,以及技术优化、运营策略的全面失误。2、被锁死。使命召唤战区为打击作弊行为彻底锁区,为了玩家的游戏平衡和体验亚太地区玩家与所有玩家隔离,中国玩家直接被锁死,所以才没有中国玩家。《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。

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