2017峡谷野区,那个被刘备点燃的S11夏天

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2017年S11赛季的夏天,《王者荣耀》里刘备成为点燃峡谷野区的关键角色,彼时刘备凭借适配版本的机制,在野区展现出强势统治力,刷野效率、gank能力与团战输出都十分突出,成为玩家争相选用的野区热门英雄,那个夏天也因刘备在野区的亮眼表现,成为不少玩家记忆中极具辨识度的峡谷赛季片段。

2017年的夏天,似乎总比后来的几个季节要热一些,蝉鸣从教学楼的梧桐树梢漫到操场的塑胶跑道,再钻进每个背着书包、攥着手机的少年耳朵里,混着冰棒融化的甜腻气,成了很多人关于《王者荣耀》最鲜活的记忆,那时的峡谷还没有如今这么多花里胡哨的英雄,野区的格局也远没有现在复杂,而刘备,这个被玩家们戏称为“刘三炮”的男人,正以一种近乎霸道的姿态,占据着野区的半壁江山,也闯进了无数玩家的青春里。

我第一次注意到刘备,是在一次班级内战上,那时我还在玩刚出不久的虞姬,拿着弩箭在中路小心翼翼地补兵,突然就看见一个骑着棕马、扛着火枪的身影从野区冲了出来——他没有华丽的特效,甚至连建模都带着点“粗糙”的质感,深蓝色的披风被风掀起,火枪口冒出的火光在阳光下亮得刺眼,我还没来得及反应,三发子弹就精准地落在我身上,血条“唰”地一下就空了,屏幕上弹出“你被刘备击败”的提示时,我愣了两秒,转头问旁边操作他的同桌:“这英雄怎么这么疼?”

2017峡谷野区,那个被刘备点燃的S11夏天

同桌咧嘴笑,指尖在屏幕上飞快地操作着,一边反敌方的蓝buff一边说:“2017年的刘备,那是野区霸主啊。”

后来我才知道,同桌的话一点都不夸张,2017年的刘备,和现在版本里那个靠大招护盾扛伤的战士完全不同,他是个彻头彻尾的“野区狙击手”,他的被动技能“强化霰弹”,让每一发子弹都能对敌人造成额外伤害,而且距离越近,伤害越高——这意味着只要能贴脸,他的爆发能碾压当时绝大部分英雄,一技能“双重射击”能让他短时间内提升移动速度,还能让下一次普通攻击发射两发子弹,无论是追人还是逃跑都十分好用;二技能“震荡射击”是他唯一的控制,能减速敌人并造成眩晕,虽然眩晕时间不长,但在关键时候总能起到出其不意的效果;而他的大招“以德服人”,则是他被称为“霸主”的核心——开启大招后,刘备会获得一个基于自身攻击力的护盾,同时还能提升自己的攻击力,更重要的是,这个护盾在存在期间,刘备还能免疫控制效果。

这样的技能机制,让刘备在野区几乎没有天敌,那时的野区还没有现在的“野区保护机制”,也没有那么多能反野的强势英雄,刘备凭借着贴脸的高爆发和大招的免疫控制,反野就像回自己家一样简单,我记得有一次,同桌玩刘备,开局就直接冲进敌方的红野区,对面的打野是当时也很热门的韩信,刚打完红buff准备去打三狼,就被同桌贴脸打了一套,韩信试图用一技能“无情冲锋”跳走,却被刘备的大招免疫了控制,反而被追上又补了两枪,直接送出了一血,从那以后,对面的韩信再也不敢轻易进野区,只能眼睁睁看着同桌的刘备把自家的野区和龙坑都掌控在手里。

除了反野强,刘备的控龙能力也是当时峡谷里独一档的存在,因为他的技能对野怪有额外伤害,再加上贴脸的高爆发,他打龙的速度比其他打野英雄快了不止一个档次,往往是对面还在中路抱团清线,刘备已经偷偷把主宰或者暴君打完了,有一次,我们队在中路和对面僵持,对面五个人都在中路,以为我们不敢开龙,结果同桌的刘备一个人偷偷跑到主宰坑,只用了不到十秒就把主宰击杀了,当主宰先锋出现在峡谷里时,对面的人都懵了,我们则趁着兵线优势直接推掉了对面的水晶。

那时的刘备,不仅在路人局里热门,在职业赛场上也有着不俗的表现,2017年的KPL春季赛和秋季赛,很多战队的打野选手都会在关键局拿出刘备,凭借着他的野区掌控力和控龙能力,为队伍争取优势,我记得有一场比赛,AG超玩会的打野选手梦泪就拿出了刘备,在前期队伍劣势的情况下,他凭借着个人操作,多次反掉敌方的野区资源,还抢下了关键的主宰,最终带领队伍完成了翻盘,那场比赛之后,刘备的热度又涨了一波,很多玩家都开始模仿梦泪的刘备出装和打法。

我自己真正开始玩刘备,是在那个夏天的期末考试之后,为了奖励自己考得不错,我用攒了很久的金币买了刘备,还给他配了当时我觉得最好看的皮肤——“万事如意”,那是一款以春节为主题的皮肤,刘备穿着红色的唐装,火枪也变成了带着鞭炮装饰的样子,释放技能时还会有红色的特效,看起来十分喜庆。

刚开始玩刘备的时候,我总是掌握不好贴脸的距离,有时候为了打满伤害,冲得太靠前,直接被对面集火秒掉;有时候又离得太远,伤害打不足,反而被敌人反杀,同桌就教我,玩刘备要学会“卡距离”,利用一技能的加速调整位置,既要保证自己的伤害打满,又不能太危险,他还告诉我,刘备的大招不要随便开,要等到对面放关键控制技能的时候再开,这样才能最大化大招的效果。

我按照同桌说的方法练习了很久,终于慢慢找到了感觉,我记得我第一次用刘备拿到“五杀”的时候,是在一局黄金局的匹配赛里,那时我们队在对面的高地塔下和对面团战,我方的射手和法师都被对面秒了,只剩下我和辅助,对面的四个人状态都还不错,试图一波推掉我们的水晶,我当时也有点慌,但还是咬咬牙,开启一技能冲了上去,我先贴脸打对面的法师,三发子弹下去,法师直接残血,辅助补了一下伤害,把法师秒了,接着我又转头打对面的射手,射手试图用闪现逃跑,我用二技能减速他,然后追上去又打了一套,射手也被我击败了,这时对面的坦克和刺客一起冲了过来,我赶紧开启大招,免疫了刺客的控制,然后贴脸打坦克,坦克的血条掉得很快,刺客见势不妙想跑,我利用一技能的加速追上他,最后一发子弹带走了他,当“五杀”的提示在屏幕上弹出时,我激动得差点把手机扔出去,同桌在旁边也为我鼓掌,说:“可以啊,刘三炮!”

那个夏天,刘备陪伴我度过了很多快乐的时光,我会在每天下午写完作业后,和同桌一起开黑玩几局;会在周末的时候,和同学一起去网吧,五个人组队打战队赛;会为了拿到刘备的“市标”,连续打几个小时的排位赛,那时的《王者荣耀》,没有现在这么多的社交压力,也没有那么多的“版本陷阱”,玩游戏的目的很简单,就是为了快乐。

随着版本的更新,刘备的强度逐渐被调整,后来的几个版本里,刘备的技能被多次改动,贴脸的伤害被降低,大招的效果也被调整,他渐渐从野区的霸主变成了一个冷门英雄,我也因为学业的原因,玩游戏的时间越来越少,刘备这个英雄,也慢慢被我放在了英雄池的深处。

今年夏天,我整理旧手机的时候,发现了一张2017年的游戏截图——那是我用刘备拿到五杀后的截图,屏幕上显示着“五杀”的字样,我的刘备穿着“万事如意”的皮肤,站在对面的水晶前,背景是夕阳下的峡谷,看着这张截图,我突然就想起了那个热得发晕的夏天,想起了蝉鸣、冰棒、同桌的笑脸,还有那个骑着马、扛着火枪,在峡谷里横冲直撞的刘备。

我打开了很久没玩的《王者荣耀》,更新完后,我第一时间找到了刘备,他的建模已经被优化了很多,看起来比以前精致了,但我还是觉得,他少了一点2017年时的那种“野”劲,我试着用他打了一局匹配,技能的手感和以前完全不同,贴脸的伤害也没有以前那么高了,打了很久才拿到一个人头。

游戏结束后,我看着屏幕上刘备的头像,突然明白,其实变化的不只是刘备,还有我们,2017年的那个夏天,我们有着用不完的精力,有着最简单的快乐,而刘备,就是那个夏天的一个符号,代表着我们曾经肆无忌惮的青春。

现在的峡谷里,已经很少能看到刘备的身影了,“刘三炮”的外号也渐渐被新的玩家遗忘,但对于很多经历过2017年夏天的人来说,那个骑着马、扛着火枪,能贴脸秒人的刘备,永远是峡谷里最独特的存在,他就像一颗流星,在峡谷的历史里划过一道耀眼的光芒,然后消失在岁月里,但那些关于他的记忆,却永远留在了我们的心里,和那个热得发晕、充满欢笑的夏天一起,成了我们青春里最珍贵的宝藏。

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