深夜emo实录,王者荣耀上分好难,这该死的elo机制与摆烂队友王者荣耀上分好难啊

当时针悄悄划过凌晨两点,窗外的城市已经陷入沉睡,只有手机屏幕发出的幽幽蓝光,映照着我那张写满疲惫与不甘的脸,耳边回荡着那句熟悉的、带着一丝嘲讽的“An ally has been slain”,紧接着是水晶炸裂的脆响,看着屏幕上那个大大的“失败”二字,以及结算界面里那个虽然评分不低、但依然无法改变战局的MVP标志,我深深地叹了一口气,将手机重重地扣在桌面上,这已经是今晚的第五连跪了,一种深深的无力感涌上心头,我不禁想仰天长啸:王者荣耀上分好难!为什么在这个峡谷里,想要赢一把比赛,竟然比登天还难?
“王者荣耀上分好难”,这不仅仅是我一个人的深夜emo,更是千千万万召唤师心中共同的心魔,每当赛季更新,我们怀揣着冲上王者、甚至荣耀王者的雄心壮志,在这个充满魔法的峡谷里开启新的征程,现实往往像是一盆冰冷刺骨的凉水,当头浇下,瞬间浇灭了所有的热情。

这种难,首先难在不可控的“队友彩票”。
王者荣耀毕竟是一个五对五的团队游戏,个人的实力固然重要,但团队的配合与下限往往决定了比赛的走向,在单排的过程中,匹配系统就像是一个喜怒无常的荷官,发牌全看心情,你永远不知道,在你点击“开始匹配”的那一秒,等待你的究竟是能够Carry全场的神队友,还是让你血压飙升的“猪队友”。
最让人绝望的,莫过于那种“尽力局”,你为了上分,兢兢业业地补位,甚至在BP环节就开始研究阵容克制,进入游戏后,你走位谨慎,时刻盯着小地图,为了保护后排闪现进人群,为了抢一条龙拼尽全力,你在下路对线压制了对手,你在野区反野反得对面怀疑人生,你在团战中打出了成吨的伤害,当你回头一看,自家的射手还在无脑压线被对面打野抓成0-5,中路法师在梦游不知道支援,上路边路被单杀成了提款机,你就像一个孤独的救火队员,扑灭了东边的火,西边的火又烧了起来,最后只能眼睁睁看着水晶在一片混乱中灰飞烟灭,那种“带不动”的无力感,是“王者荣耀上分好难”最直观的注脚。
这种难,难在让人琢磨不透的ELO机制。
关于王者荣耀的匹配机制,坊间流传着各种阴谋论,但不可否认的是,很多时候我们确实感觉被系统“制裁”了,当你连胜几把,手感火热,觉得自己是天选之子时,系统仿佛觉得你“贡献了太多的快乐”,于是立刻给你匹配来几个“需要被带飞”的队友,试图让你去“扶贫”,这时候,你会发现对面的阵容合理、配合默契,而我方则是各玩各的,仿佛来自不同的次元。
这种强制50%胜率的机制,让上分变成了一场漫长的拉锯战,你赢一把,输一把,再赢两把,紧接着就是三连跪,你的星星就像跷跷板一样,起起伏伏,却始终难以突破那个瓶颈期,有时候你明明觉得自己技术提升了,意识也变好了,但段位却纹丝不动,甚至还有倒退的趋势,这种努力与回报不成正比的挫败感,是劝退无数玩家的主要原因,我们不禁要问:上分真的只是看运气吗?技术在这个机制面前,真的那么一文不值吗?
“王者荣耀上分好难”还难在环境的复杂与心态的博弈。
随着游戏体量的越来越大,玩家群体的素质也变得参差不齐,在排位赛中,你遇到的不仅仅是对手,还有可能是一群心态脆弱的“巨婴”,也许只是因为打野没拿蓝,也许只是因为辅助不小心抢了一个人头,甚至只是因为团战的一次失误,队伍里的语音聊天就开始了,有人挂机,有人送人头,有人开始在那里阴阳怪气,开启了“祖安模式”。
这时候,游戏就不再是技术的比拼,而变成了心态的折磨,你试图打字安抚,或者试图组织反击,但换来的却是更猛烈的谩骂,你的心态开始崩盘,操作开始变形,原本能赢的局,也因为内讧而输掉,这种“输人又输阵”的体验,让人在结束后久久不能平静,明明是为了娱乐才打开的游戏,最后却给自己找了一肚子气,这又是何苦呢?
还记得有一次,我卡在星耀段位整整一个星期,那段时间,我几乎患上了“排位恐惧症”,每次点击那个金色的按钮,都需要莫大的勇气,我记得很清楚,有一局我玩李信,暗信带线牵制,单带一路推到了高地,牵制了对面三个人,我在语音里喊:“兄弟们,他们回防了,赶紧开龙或者推中路!”我的四个队友正在野区为了一个不知名的野怪大打出手,完全无视了兵线,结果,我被对面五人围殴堵死在塔下,而我的队友们还在为了谁拿红吵得不可开交,那一刻,我看着李信倒下的身影,真的想摔手机,这种孤独感,比输掉比赛本身更让人难受。
版本的更迭也是“上分难”的一大推手,王者荣耀的英雄平衡性调整频繁,一代版本一代神,也许你苦练了一整个赛季的本命英雄,在下一个版本更新中就被削弱得体无完肤,为了上分,你不得不被迫去练习那些并不擅长、但版本强势的英雄,这种违背初心的改变,让游戏失去了很多乐趣,当你拿着不熟悉的英雄在赛场上畏首畏尾,不仅发挥不出实力,还要背负坑队友的骂名,上分之路自然变得举步维艰。
我们还要面对的是“炸鱼”和“代练”的威胁,在低星王者甚至钻石星耀局,经常会遇到对面操作行云流水、意识碾压全场的大神,一查战绩,全是小号,对于普通玩家来说,遇到这种对手简直就是降维打击,毫无游戏体验可言,本来以为势均力敌的较量,结果变成了别人的屠杀局,这无疑又增加了上分的难度系数。
尽管“王者荣耀上分好难”,尽管我们无数次发誓“再输一把就卸载”,但第二天晚上,或者周末的午后,我们还是会下意识地打开那个熟悉的图标,为什么?因为MOBA游戏的魅力就在于那种逆风翻盘的快感,在于五人齐心协力推掉敌方水晶时的荣耀,在于技术提升、操作行云流水时的自信。
我们依然在坚持,依然在峡谷里奋斗,我们学会了在连跪时关掉游戏去冷静一下,学会了在遇到坑队友时默默屏蔽局内文字,学会了顺应版本去扩充自己的英雄池,我们开始明白,上分不仅仅是一个结果,更是一个磨练心态、提升自我的过程。
“王者荣耀上分好难”,这是一句吐槽,也是一种自嘲,它记录了我们在无数个夜晚的挣扎与奋斗,记录了我们的愤怒与喜悦,也许有一天,我们真的会彻底离开这个峡谷,但在那之前,我们依然会选择接受挑战。
毕竟,当那声激昂的“Victory”响起,当金色的段位标志终于上升一颗星时,所有的辛苦、所有的憋屈、所有的想摔手机的冲动,都会在那一刻烟消云散,那一刻的成就感,足以支撑我们继续相信:下一把,一定能赢!上分虽难,但只要热爱不减,我们就永远在路上,愿每一个在峡谷中挣扎的召唤师,都能早日摆脱ELO的魔咒,突破段位的枷锁,登上属于自己的荣耀巅峰,加油,各位还在坚持上分的王者们!
